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 Betreff des Beitrags: BluE HeLL
BeitragVerfasst: 27.02.2010, 21:16 
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das is irgendsoein komischer haufen, den ich zusammengeschmissen habe. Spielt sich relativ lustig, also lasse ich die paar legacyspieler hier daran teilhaben :)

// Lands
3 [4E] Mishra's Factory
2 [U] Volcanic Island
2 [R] Underground Sea
4 [ON] Polluted Delta
4 [ZEN] Scalding Tarn
1 [IN] Mountain (1)
1 [U] Island (2)
1 [ST] Swamp (4)

// Creatures
3 [CNF] Shambling Remains
4 [RAV] Dark Confidant
3 [FUT] Epochrasite
3 [AN] Serendib Efreet
2 [ALA] Sedraxis Specter

// Spells
4 [DS] AEther Vial
4 [OD] Standstill
4 [5E] Brainstorm
4 [AL] Force of Will
4 [PS] Terminate
4 [AT] Lightning Bolt
3 [DIS] Spell Snare

// Sideboard
SB: 4 [ZEN] Spell Pierce
SB: 4 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 4 [ARC] Blue Elemental Blast
SB: 3 [A] Red Elemental Blast


standstill plan mit vial, fliegende beater, removal und counter.
Ich freue mich auf anregungen und kritik

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 Betreff des Beitrags: Re: BluE HeLL
BeitragVerfasst: 27.02.2010, 21:34 
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Nette Idee, aber am besten ist eh der Name :)

Könnt mich auch täuschen, was ich jetzt sage, sind nur Vermutungen und Annahmen die mir so spontan einfallen wenn ich dein Deck so sehe:

Shambling Remains ist eine interessante Karte. Ich mag sie irgendwie. Aber ich frage mich, ob man nicht mit einem Ashenmoor Gouger besser bedient wäre. Er hat zwar kein unearth (und unearth ist eine sehr starke Fähigkeit) aber er hat dagegen eine Verteidigung von 4. Und Die Zahl 4 ist besonders im Legacy wichtig. Denn hat eine Kreatur "nur" 3 Verteidigung, ist so gegen so ziemlich alles anfällig und stirbt gegen jedes Zoo/Burn/Sligh Deck sofort weg. Auch vielen anderen Decks kann eine Kreatur mit 3 Verteidigung nicht (lange) nicht viel entgegenbringen. 4 ist die magische Zahl und erhöht die Überlebensrate einer Kreatur drastisch :mrgreen:

Epochrasite ist eine 3/3 (mit vial) für 2 Mana die alle paar Runden wiederkommt. Find ich irgendwie schwach. Da kann man gleich besseres spielen.

Serendib Efreet... Wo hast du den denn ausgegraben? :lol: Im Ernst, er ist cool. Aber irgendwie fragt man sich schon, was der in deinem Deck macht. Da kannst du doch lieber den Nighthawk für spielen. Passt Farbenmäßig mindestens genausogut und kann mehr und schadet nicht.

Sedraxis Specter wollt ich schon immer mal in einem Deck sehen :!: :mrgreen:

@SB: Mach irgendwas gegen artefakte!

Wie gesagt, nur kurze Meinungen zu den "außergewöhnlichsten" Karten.
Um mehr sagen zu können (vor allem um Kartenideen zu liefern) müsste ich mich mit dem Deck nochmal auseinandersetzen aber es ist schon spät :P


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 Betreff des Beitrags: Re: BluE HeLL
BeitragVerfasst: 27.02.2010, 22:37 
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ich geh mal alles durch

Zendikon hat geschrieben:
Shambling Remains ist eine interessante Karte. Ich mag sie irgendwie. Aber ich frage mich, ob man nicht mit einem Ashenmoor Gouger besser bedient wäre. Er hat zwar kein unearth (und unearth ist eine sehr starke Fähigkeit) aber er hat dagegen eine Verteidigung von 4. Und Die Zahl 4 ist besonders im Legacy wichtig. Denn hat eine Kreatur "nur" 3 Verteidigung, ist so gegen so ziemlich alles anfällig und stirbt gegen jedes Zoo/Burn/Sligh Deck sofort weg. Auch vielen anderen Decks kann eine Kreatur mit 3 Verteidigung nicht (lange) nicht viel entgegenbringen. 4 ist die magische Zahl und erhöht die Überlebensrate einer Kreatur drastisch :mrgreen:


ich glaub du hast recht, an den gouger hab ich garnich gedacht. ich denk die werd ich austauschen.

Zendikon hat geschrieben:
Epochrasite ist eine 3/3 (mit vial) für 2 Mana die alle paar Runden wiederkommt. Find ich irgendwie schwach. Da kann man gleich besseres spielen.


4/4, womit die magische grenze erreicht wäre ;)
meiner meinung nach hat er seine daseinsberechtigung.

Zendikon hat geschrieben:
Serendib Efreet... Wo hast du den denn ausgegraben? :lol: Im Ernst, er ist cool. Aber irgendwie fragt man sich schon, was der in deinem Deck macht. Da kannst du doch lieber den Nighthawk für spielen. Passt Farbenmäßig mindestens genausogut und kann mehr und schadet nicht.



3 power, fliegend und außer bolt range. Was will man mehr? Nighthawk ist ja schön und gut, aber dann wären es arg wenig blaue karten für die force, deshalb habe ich mir für den efreet entschieden.

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 Betreff des Beitrags: Re: BluE HeLL
BeitragVerfasst: 27.02.2010, 22:42 
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Wohnort: Dickes B an der Spree... naja, zumindest nah dran.
spontan würd ich fragen, ob nicht Echoing Truth besser als Terminate wäre... ist kein permanentes Removal, aber dafür ein Force-pitch der gerne mal mehr als ein Permanent gleichzeitig abräumt (Vorsicht bei gegnerischen Bobs ^^")
Und wer hat nicht gern ne maindeck-Antwort auf Tokenschwärme?

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 Betreff des Beitrags: Re: BluE HeLL
BeitragVerfasst: 28.02.2010, 12:03 
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echoing truth ist eine gute idee, vorallem weil man es in die force pitchen kann, aber ich denke mal in 90% der fälle spielt der gegner die gebouncte sache einfach wieder aus und lacht mich aus. Und eine mainboardantwort gegen tokenschwämre ist meiner meinung nach nur gegen ANT und Belcher relevant.

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 Betreff des Beitrags: Re: BluE HeLL
BeitragVerfasst: 28.02.2010, 12:28 
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Ich gebe zu, ich hab den komischen 1/1 der ein 4/4 sein kann falsch gelesen :P
Macht ihn nun natürlich deutlich besser :) Und spielbar!
Finde ihn trotzdem aber irgendwie zu schwach. Da kann ich mir sogar eher den JötunRiesen vorstellen, der ist immerhin mies gegen Gofy und Dredge und was weis ich was.
Aber kann mich auch täuschen!

Das mit dem Efreet und Force ist natürlich ein argument.


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 Betreff des Beitrags: Re: BluE HeLL
BeitragVerfasst: 28.02.2010, 12:40 
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ich spiel halt kein weiß, deshalb kann ich den jotun auch nich spielen..
und 4c wird die manabase noch hässlicher als sie eh schon is

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 Betreff des Beitrags: Re: BluE HeLL
BeitragVerfasst: 28.02.2010, 19:14 
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Zitat:
ich spiel halt kein weiß, deshalb kann ich den jotun auch nich spielen..


Naja das andere komische Vieh spielste doch eigentlich auch nur mit Vial?!


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 Betreff des Beitrags: Re: BluE HeLL
BeitragVerfasst: 28.02.2010, 19:47 
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eigentlich schon, ja, aber ein offcolor vieh spielen und nur mit der vial reinbringen können finde ich persönlich stark fragwürdig, da könnte ich ja dann gleich den goyf spielen.

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 Betreff des Beitrags: Re: BluE HeLL
BeitragVerfasst: 07.03.2010, 11:00 
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so, nach ausgiebigem testen jetzt folgende änderungen.

-3 shambling remains
+3 ashenmoor gouger, wie schon angekündigt

-1 Dark confidant - Der ist bei meiner relativ hohen manakurve sehr suicide. Ich hab außerdem schon genug CA durch das still, ich will niemals zwei confis legen weil die mich sonst killen -> einer kann gehen
-1 Lightning Bolt
-1 Terminate - Oft hatte ich zu viel removal, und der gegner zu wenige kreaturen. Könnte auch nur zufall gewesen sein, aber 6 removal reichen wohl. Die beiden kommen aber ins sb, um das deck gegen entsprechende MU's zu frisieren.

+1 Land - Ich bin zu oft gegen screw eingeganben :/
+2 Echoing truth - Mainboard antwort gegen silverbullets wie smokestack, humility, ghostly prison, EE@3 kann die letzten blocker bouncen um schaden durchzudrücken, kann gefärhliche sachen bouncen und dann countern, und antwort auf tokenschwärme (was aber wenig relevant ist)

liste sieht entsprechend so aus:

// Lands
3 [4E] Mishra's Factory
3 [U] Volcanic Island
2 [R] Underground Sea
3 [ON] Polluted Delta
4 [ZEN] Scalding Tarn
1 [IN] Mountain (1)
1 [U] Island (2)
1 [ST] Swamp (4)
1 [ON] Bloodstained Mire

// Creatures
3 [RAV] Dark Confidant
3 [FUT] Epochrasite
3 [AN] Serendib Efreet
2 [ALA] Sedraxis Specter
3 [SHM] Ashenmoor Gouger

// Spells
4 [DS] AEther Vial
4 [OD] Standstill
4 [5E] Brainstorm
4 [AL] Force of Will
3 [PS] Terminate
3 [AT] Lightning Bolt
3 [DIS] Spell Snare
2 Echoing Truth

// Sideboard
SB: 4 [ZEN] Spell Pierce
SB: 3 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 3 [ARC] Blue Elemental Blast
SB: 3 [A] Red Elemental Blast
SB: 1 Lightning Bolt
SB: 1 Terminate

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